/**
 * 状态模式(State Pattern)：允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为，
 * 对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States)，状态模式是一种对象行为型模式。
 * Created by yangrd on 2017/5/15.
 */
package cn.sunxyz.behavior.state;